viernes, 8 de julio de 2016

Cesar Pinzon Rivas - 8C

                                                                          League of Legends

Un juego multijugador creado por riot games en e 2002 , este juego de modalidad de PVP, a sido uno de los juegos mas famosos hasta el momento este juego cuenta con millones de personas jugando al mismo tiempo en diferentes artes del mundo.
este tambien famoso por ser uno de los deportes virtuales mas entretenido para personas de todo el mundo, ademas con sus diferentes lineas y modalidades 3 vs 5,es mi entretenido a la hora de jugar.

Este juego consta de tres lineas, una centras, una superior y una inferior ademas de una extra que es llamada jungla por que consta de recoger dinero de los diferentes campamentos donde hay monstruos neutrales, sus campeones manejados por jugadores llamados invocadores, pelan en partidas de 30 - 60 minutos hasta mas si esto lo requiere.

estos campeones todos independientes se clasifician e diferentes cualidades o como le quieras decir, estos se diferencian por ser daño cuerpo a cuerpo, tiradores,magos, tanques y asesinos cada uno diferente al otro en la linea estos batallan matando minions que al ser derrotados dan bonificaciones de oro que son usadas para comprar diferentes objetos.


cabe destacar que nuestro objetivo final es destruir el nexo enemigo atravesando las torretas puestas en diferentes lugares de la grieta del invocador(llamada asi por el mismo juego) este juego de habilidad y estratega adema de agilidad con los dedos es uno de los mejores juego que ahtocado este mundo

cesar pinzon rivas 8C
League Of League

League of Legends (también conocido por LoL) es un videojuego de género multiplayer online (MOBA) desarrollado por Riot Games para Microsoft y OS X. En un principio los servidores estaban alojados en la empresa GOA y hace poco se anunciaron su unión a una empresa china.


Los jugadores (llamados «invocadores») se enfrentan entre ellos dividiéndose en 2 equipos de 3 o 5 jugadores cada uno, dependiendo si el modo de juego es 3 vs. 3 en el escenario El Bosque Retorcido o 5 vs 5 en los escenarios El Abismo de los Lamentos y La Grieta del Invocador, siendo este último mapa el más famoso y considerado el estándar en el juego competitivo. Antes de empezar la partida, los jugadores deben escoger un personaje (llamado «campeón») durante la fase de «selección de campeón», con el cual jugarán toda la partida hasta su conclusión. Desde noviembre de 2015, hay 129 campeones disponibles,[8] pero aproximadamente cada dos meses introducen uno nuevo al juego, los últimos fueron jhin y taliyha

Una vez terminada la fase de selección de campeón la partida propiamente empieza. Los jugadores de cada equipo aparecen en su respectiva área del mapa, dentro de su base, situadas ambas diametralmente opuestas. Es en la base de cada equipo donde se encuentra su nexo. El objetivo del juego, y lo que determina el equipo ganador, es destruir el nexo del equipo rival. En todos los escenarios, a excepción de Dominion (modo de juego que consistía en capturar objetivos, este fue removido del juego el 22 de febrero de 2016 por su falta de popularidad) previamente es necesario acceder a la base enemiga eliminando sus inhibidores que a la vez son protegidos por torretas distribuidas a lo largo de las líneas. En el El Abismo de los Lamentos hay una sola línea hacia la base enemiga, en El Bosque Retorcido son dos líneas y en La Grieta del Invocador (siendo el escenario principal de League of Legends) son tres líneas: calle superior, calle central y calle inferior (llamados en inglés top, mid y bot, respectivamente).

En cada base aparecen cada 30 segundos oleadas de súbditos, personajes que tienen inferior ataque y vida, los cuales avanzan por las líneas apoyando las lineas y derrumbando torretas en compañía de campeones. En la jungla (secciones que no forman parte ni de las bases ni de los carriles) hay criaturas neutrales que se mueven poco o nada de su posición y que aparecen y reaparecen cada cierto tiempo, algunos de los cuales ofrecen bonificaciones (buffs en inglés) temporales o permanentes. Cada jugador puede matar súbditos, torretas y campeones enemigos, así como criaturas neutrales, para obtener oro y experiencia (farm en inglés). Con el oro se compran objetos para aumentar estadísticas (ataque, defensa, vida, etc.) y con los niveles se mejoran las habilidades del campeón.

En las partidas de 5 vs. 5, pasados 20 minutos de partida, es posible realizar una rendición. Cualquier jugador puede iniciar la votación (tomándose como un voto a favor) y al terminar la misma el 70% del equipo debe estar de acuerdo (4 jugadores de 5). Si una petición de rendición ha sido rechazada se deben esperar 3 minutos para poder pedir otra; mientras que si la rendición ha sido aprobada, el nexo propio se autodestruye, acabando así la partida en una derrota.

Estos servidores son hechos por la empresa china Tencent Holdings Limited. El juego fue diseñado para el sistema operativo Microsoft Windows y lanzaron una beta para OS X dejando al poco tiempo el proyecto de lado. Esta beta ha sido mejorada por parte de usuarios del juego, haciendo posible jugar a una versión actualizada de League of Legends.

En octubre de 2012, contaba con 70 millones de jugadores registrados. Para marzo de 2013 se registraton 5 millones de jugadores conectados al mismo tiempo en todo el mundo. Es un juego de alta competitividad siendo uno de los juegos más populares de los deportes electrónicos (e-sports).

El juego está inspirado en el popular mapa personalizado del Warcraft III, Defense of the Ancients: Allstars diseñado por Steve «Guinsoo» Feak y Steve «PenDragon» Mescon, el cual a su vez está basado en el escenario de StarCraft «Aeon of Strife».